![]() | King LuiTafeln mit dem König und seinem Drachen | ||||||
Verlag | Autor | Grafik | Spieler | Alter | Spieldauer | Preis | |
Abacus Spiele | A.Moon & A.Weissblum | Georg von Westphalen | 3-5 | ab 7 | 15 Minuten | 9,- Euro |
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Spielziel: | Der König King Lui möchte mal wieder mit seinen Untertanen speisen und bittet daher eine kleine Anzahl von ihnen an seinen Tisch. An diesem Tisch - so wissen die Untertanen - müssen sie sich benehmen, da King Lui ansonsten unwirsch wird und sie tendenziell eher nicht mehr einladen wird. Somit versuchen alle Spieler mit dem König mitzuhalten, aber keinesfalls durch übermäßigen Appetit aufzufallen. Ob es gelingt, wird sich am Ende der Mahlzeit zeigen, denn dann schaut King Lui sich noch einmal an, was seine Gäste so verspeist haben und ob er sich irgendwo übergangen fühlen muß... | |||||||
Ablauf: |
Runde um Runde werden doppelt so viele Speisen wie Mitesser am Tisch sitzen aus der Küche an den Tisch von King Lui getragen. Die Höflichkeit der Könige - speziell aber dieses Königs - gebietet es unserem Herrscher, daß sich seine Gäste zuerst bei diesen Spiesen bedienen dürfen. Wer hier nicht findet, was ihm aktuell munden würde, darf auch gerne kurz in die Küche gehen und sich eines der dortigen - noch nicht aufgetischten - Gerichte, an seinen Platz holen. Wer sich jedoch von den aufgetischten Gerichten bedient, darf sich gleich alle gleichartigen Speisen nehmen. Mit Zustimmung von King Lui. Ganz zuletzt nimmt sich der König alle die Speisen an seinen Platz, die seine Gäste in dieser Runde verschmäht haben. Das ist auch so noch reichlich, so daß unser König mit Sicherheit nicht vom Fleisch fallen wird. Hat King Lui den Tisch mal wieder leer gefegt, kommt sofort die neue Lieferung aus der Küche und die Gäste stürzen sich wieder auf die dargereichten Speisen. Ab und zu taucht - mit den Speisen aus der Küche - auch mal der Hausdrachen des Königs auf und schaut hungrig in die Gegend. Aber da Emerald gut erzogen ist, schnappt er sich nicht einfach einen der Gäste und schon gar nichts der köstlichen anderen Gerichte, sondern setzt sich neben seinen King Lu Das gemeinsame Essen der Spieler, des Königs und Emerald geht nun langsam seinem Ende entgegen und aus der Küche hört man kaum noch das Geklapper von Tassen und Tellern. Als dann aus der Küche der Ruf ertönt, daß keine 2 Gerichte pro Person mehr vorrätig sind, lehnen sich alle zufrieden zurück und beginnen zu verdauen. Diesen Moment nutzt der König aus, um sich einen Überblick über seine Gäste zu verschaffen. Er umschleicht sie und bewertet ihre Güte mit seinem ureigenen Bewertungssystem, dessen wichtigster Kritikpunkt die Maßhaltung eines jeden Gastes ist. Hat ein Gast sich bei einem Gericht so weit zurück gehalten, daß er nicht mehr, als seine Majestät gegessen hat, so ist das ungeheuer wichtig und wird mit Sympatiepunkten belohnt - hat der Gast jedoch tatsächlich mehr Käse oder Kuchen als der König verdrückt, dann ist das ein Frevel, den sich unser König merkt und der dem Gast keine Sympatiepunkte einbringt. Nach einer Tischumrundung ist dem König klar, wer die gern gesehenen Gäste sind und wen er besser nicht wieder einladen sollte. Für ihn steht jetzt fest, wer seine neue Nummer 1 ist und wer es sich mit seiner Sympatie endgültig verscherzt hat. | |||||||
Fazit: | King Lui ist angenehm leichte Unterhaltung - und zwar leichte Unterhaltung, die auch noch Spaß macht. Ob sich nun die Zielgruppe Familie oder die aktive Spielegruppe mit Mit den Hausdrachen von King Lui kommt ein kleines Stück Taktik in das Spiel. Hier steht man plötzlich nicht mehr nur vor der Wahl, die besten Stücke vom Tisch für sich selber zu nehmen, sondern steht plötzlich einem Drachen gegenüber. Nimmt man ihn selber, so kommen in diesem Zug keine anderen Karten und somit auch keine potentiellen Punkte auf die Hand. Aber man kann ihn immerhin die Sachen fressen lassen, die ein Mitspieler im Überfluß gesammelt hat. Nimmt man ihn nicht, bekommt man zwar Punktekarten in die Hand, gibt aber gleichzeitig auch den Mitspielern die Chance Emerald genau die Karten von des Königs Tisch fressen zu lassen, die mich am meisten stören. Logisch begründbar ist immer das Nehmen von Karten, da dieser Zug mehr Optionen offen lässt und die eigene Kartenhand vergrößert. Manchmal muß man aber auch temporär unlogisch handeln, dann tut man zwar meist nur etwas gegen einen oder zwei Spieler, aber wenn das genau die direkten Gegner sind... (cw) | |||||||
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© Carsten Wesel am 15.10.2004 für www.fairspielt.de. Kontakt-Email zum Webmaster. |