![]() | GeistesblitzDer Geist in der Box und Die Maus im Sessel | ||||||
Verlag | Autor | Grafik | Spieler | Alter | Spieldauer | Preis | |
Zoch Spiele | Jacques Zeimet | G.Silveira | 2 - 8 | ab 8 Jahre | 25 Minuten | 9,50 Euro |
Quick: |
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Spielziel: | Es gab da mal ein altes Gespenst und Balduin, das war sein Name. Er geisterte schon lange durch die Gemäuer seines Schlosses und hatte dort schon manches tolle Ding erlebt. Jetzt fand' er doch tatsächlich in einer längst vergessenen Kiste eine Kamera und machte sich auf den Weg, ganz viele Photos zu knipsen. Aber irgenwann reichte ihn das nicht mehr und er begann er sich mit Photoshop zu beschäftigen und die Photos farblich ein wenig zu verändern, um die Photos ein wenig abwechslungsreicher zu gestalten. Fakt ist nämlich, daß es dort auf dem Schloss nicht wirklich viel Sehenswertes gab, so daß Balduin begann, sich ein Spiel mit seinen Bildern auszudenken, um noch ein wenig mehr Abwechslung zu haben. | |||||||
Ablauf: |
Das schönste Gespenst beginnt und deckt für alle gleichzeitig diese wunderbaren Photos auf und versucht zu erkennen, was gerade dieses Photo so besonders macht. Zuerst sehen fast alle Photos gleich aus, doch dann merkt man, daß diese Photos nicht alle real sind und Balduin hier viel zu viel mit Photoshop rumgespielt hat. Plötzlich wurde die Mäuse weiß und der Sessel blau - ein anderes mal wurde das Buch grün und der Sessel grau abgebildet. Der erste Gedanke, der einem dabei kommt ist: Da stimmt doch was nicht, doch dann stösst man auf ein Photo, mit einer blauen Maus und einem roten Sessel und versteht die Welt nicht mehr, warum hier plötzlich die Hälfte richtig ist. Aber, wenn man Balduin mal lauscht, nachdem er ein paar dieser Photos gezeigt hat, wird auch das Ganze bald ein wenig klarer, wenn er zu erzählen beginnt. Balduin erzählt, daß er keine Lust hatte, auf seinen Bildern nur immer die selben 5 Motive zu sehen, so daß er begann, die Bilder zu verändern. Aber, so sagt er selber, er hat versucht, die Photos nicht zu sehr zu verändern, sondern nur so weit, daß sie noch immer eindeutig sind. Spätestens jetzt wird sich der geneigt Manchmal, aber nur manchmal, haben es auch kleine Gespenster nicht ganz geschafft, das Motiv zu verbergen, an das sie gedacht haben - Dann erscheint das 'blaue Buch' oder der 'rote Sessel' direkt auf dem Photo. In diesem Fall ist dann klar, daß Balduin nur hieran gedacht haben kann. Für uns geht in diesem Moment das Spiel Geistesblitz los, denn sobald Balduin (oder ein anderes mitspielendes Gespenst) eine neue Karte aufdeckt, sind wir an der Reihe, zu ergründen, an was Balduin bei diesem Photo wohl gedacht hat. Er er schafft, das betreffende (richtige) Motiv aus der Mitte der 5 Motive zu schnappen, bekommt statt dessen das Photo im Tausch, während das Motiv zurück in die Mitte kommt und auf das nächste Photo wartet. Sind alle Photos verteilt, freut sich erstens Balduin über die spielende Gesellschaft und zweitens ist die Partie Geistesblitz auch schon beendet und es siegt, wer die meisten Photos sein eigen nennen kann. | |||||||
Fazit: | Für alle Geister und solche, die sich von kleinen, spielerischen Wunderwerken begeistern lassen, ist Geistesblitz sicherlich ein passendes Spiel für 25 Minu Klasse an Geistesblitz ist auch, daß es zum Hauptspiel noch eine Variante gibt, die Geistesblitz mit nur einer kleinen Änderung der Regeln wieder ein Stück schwieriger macht, was dem, der das Spiel 'eh schon mag, eher ein weiterer Ansporn ist. Dann geht es nämlich darum, den betreffenden Gegenstand mit immer gleich zu ergreifen, sondern ihn einfach mal zu nennen, wenn auf der aktuellen Rundenkarte ein Buch abgebildet ist. Einfach mal probieren, bei 25 Minuten kann man nicht viel Zeit verschenken und wenn's gefällt - wie allen hier im Hause - dann war's genau der richtige Weg. (cw) | |||||||
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© Carsten Wesel am 17.05.2005 für www.fairspielt.de. Kontakt-Email zum Webmaster. |