CampanileHöhenbau in 5 verschiedenen Türmchen | ||||||
Verlag | Autor | Spieler | Alter | Spieldauer | Preis | |
Blatz | H. & W. Kuhn | 2-5 | ab 10 | 45 Minuten | Euro 7,- |
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Spielziel: | Die Mitspieler bauen Türmchen und wetten gleichzeitig auf die Höhe der Türme. Es geht darum möglichst frühzeitig oder möglichst überlegen auf die Türme zu wetten, die am Ende des Spieles die höchsten Höhen erreicht haben. | |||||||
Ablauf: | 5 Fundamente für die verschiedenen Baustile der Türme sind bereits gelegt, diese Fundamente gilt es in den folgenden Runden solange aufzustocken, bis einer der 3 Finito-Haufen aufgebraucht ist, doch dazu gleich mehr. Jeder Spieler bekommt 3 Turmkarten auf die Hand, während die restlichen Karten auf 3 gleichgroße Haufen neben den zu bauenden Türmen gelegt werden. Dafür stehen 3-Finito-Karten als Unterlage zur Verfügung, so daß man erstens weiß, welcher Haufen, welche Nummer hat und zweites, daß das Spiel beendet ist, wenn man Finito lesen kann. Die oberste Karte eines jeden Stapels wird offen auf den selbigen gelegt. Nun bekommt noch jeder Spieler seine 9 Wettchips in den Wertigkeiten 5x1, 3x2 und 1x3. Ziel eines jeden Spielers ist es ab jetzt, mit seinen Wettchips auf die Türme zu wetten, die an Ende am höchsten sein werden. Nun gehts los und jeder Spielzug eines Mitspielers gliedert sich in 3 Phasen.
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Fazit: | Dauernd muß ich mich entscheiden, ob ich nun meinen favorisierten Turm um 3 Etagen aufstocke und dafür eine ungünstige Karte von Stapel 3 ziehe (die natürlich gerade jetzt oben liegt), aber dafür auch meinen 3er-Chip wetten kann. Oder entscheide ich mich für den Ausbau eines anderen Turmes, der mich womöglich gar nicht interessiert. Da reicht dann ja 1 Etage, damit ich von 1er-Stapel nachziehen kann oder/und meinen 1er-Chip wetten kann. Aber welchen Turm kann ich um 1 Stockwerk ausbauen ohne meine anderen favorisierten Türmen damit um eine Position nach hinten zu drängen und dadurch weniger Punkte am Ende zu erhalten? Viele Fragen, die alle passend ineinander greifen und in der Summe ein Kartenspiel bilden, das schnell erklärt, schnell gespielt und schnell wieder gemischt ist, um es ein weiteres mal zu spielen. Mir hat's gefallen. (cw) | |||||||
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Attribut | Gipf | Eden | Zauber Stauber | Pylos |
© Carsten Wesel am 01.06.2002 für www.fairspielt.de. Kontakt-Email zum Webmaster. |