![]() | Big DealDer große Kampf um die Millionen | |||||
Verlag | Autor | Spieler | Alter | Spieldauer | Preis | |
Amigo | G.Zuckerman, T.Harpez, R.Wagner, Y.Rotem | 2-6 | ab 12 | 120 Minuten | Euro 22,- |
Quick: |
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Spielziel: | Geld, Geld, Geld und immer wieder Geld. Wer nicht auf Geld aus ist, der ist mit Big Deal völlig falsch bedient. Hier geht es um ganze Konzern und Aktien - es geht um Übernamen und um die Zerschlagung von fremden Konzernen. Mit diesen Mitteln versuchen die Spieler Geld zu machen, denn Geld ist das Einzige, was zählt. Geld einnehmen kann man z.B. durch eigene Konzerne, wenn man sie lange genug halten kann - oft jedoch kommt ein Mitspieler und zerschlägt oder übernimmt unseren gerade gegründeten Konzern und schon ist der Traum vom regelmäßigen Einkommen ausgeträumt und los geht die Jagd auf einen neuen Konzern, der nicht ganz so leicht angreifbar ist. Wie die Jagd auch ausgeht, wir haben ein turbulentes Spiel vor uns. | |||||||
Ablauf: |
Das Spiel geht um die Gründung, Übernahme und Zerschlagung von Konzernen. Um Konzerne zu gründen braucht der Spieler auf jeden Fall Ressourcen, die von Konzern zu Konzern unterschiedlich kombiniert sind. Brauche ich mehr, so wirft der Konzern auch mehr ab, brauche ich weniger, so kann man hier nicht ganz so viel verdienen. 4 Ressourcen (z.B. Manpower und Energie) sind auf dem Spielplan verfügbar und zu bestimmten Preisen zu kaufen. Wer eine Ressource benötigt, nimmt sich den Chip aus den Ressourcenbasen und zahlt den aktuellen Preis an die Bank. Dieser Preis steigt mit Angebot und Nachfrage - wer früh kauft, kauft billiger, als der, der erst später kauft. So kann eine Ressource Hightech im günstigsten Fall 150 Millionen kosten, während ihr Höchstwert bei 700 Millionen liegt. Hier heißt es also sparsam und rechtzeitig kaufen und evtl. günstig erworbene Ressourcen zwischenzeitig teuer abzustossen. Um einen Konzern zu gründen - Konzerne tragen so klangvolle Namen wie Cybot Systems oder Phoenix Networks - benötigt man mindestens 2 Aktien und die aufgedruckte Kombination an Ressourcen. Hierbei gibt es kleine Konzerne wie Nanotech Microsystems, die nur 2 Ressourcen Hightech benötigen und große Konzerne wie Telecom Technologies die 6 Ressourcen oder Security INC., die sogar 7 Ressourcen benötigen. Die Einkünfte für diese Konzerne liegen zwischen 200 Millionen (bei kleinen Konzernen) und bis zu 550 Millionen bei der Telecom - je Runde. Allerdings sehen auch die Mitspieler meine ausliegenden Konzerne und damit steigt natürlich der Wunsch, genau meinen Konzern zu übernehnen, womit wir zur Übernahme kommen. Wer einen fremden Konzern Neben dem Gründen und Übernehmen von Konzernen, kann ich sie auch wieder auflösen und an die Bank verkaufen. Diese Aktien sind dann aus dem Spiel. Außerdem gibt es einen Aktien-Pool der Bank, in dem Aktien zum normalen Preis ge- & verkauft werden können. Sollte ich also eine schnelle Geldspritze benötigen, um z.B. eine Übernahme zu schaffen, kann ich hier andere Handkarten schnell in Geld umwandeln - oder ich finde hier die zweite Aktie, die ich zur Konzerngründung benötige. Das Spiel dauert etwa 2 Stunden und wird durch die GameOver-Karten gesteuert. Diese Karten sind zufällig in den Aktienstapel eingemischt und sobald die 7.te Karte gezogen wird, ist das Spiel sofort beendet und die Abrechnung folgt. Wer jetzt das meist Geld hat, gewinnt. Allerdings zählen Ressourcen und Aktien nur noch 150 Millionen per Stück, so daß man gut damit beraten wäre, vor Ende des Spieles noch einige Verkäufe zu tätigen, um einen höheren Preis zu bekommen. | |||||||
Fazit: | Big Deal ist mit 2-6 Personen spielbar, wobei es bei der mittleren Spielerzahl am flüssigsten läuft - das verwundert wahrschein Anfangs läuft Big Deal langsam an, da kaum einer die nötigen Ressourcen oder Aktienpaare besitzt, um einen Konzern zu gründen, aber der Mittelteil ist interessant genug, um den Anfang zu überstehen. Kurz vor Ende ist das Handeln der Mitspieler auch wieder relativ fest gelegt, da jeder versucht, seine Aktien und Ressourcen noch möglichst gewinnbringend zu verkaufen, ehe das Spiel plötzlich und unvermittelt mit der 7.ten GameOver-Karte schlagartig beendet wird und alles nur noch Peanuts wert ist. Big Deal ist ein wirklich ungewöhnliches Spiel. Ob man so etwas erwarten kann, wenn - wie hier - 4 Autoren an der Entwicklung des Spieles beteiligt sind - wer weiß? Eine richtige Empfehlung mag ich nicht aussprechen, denn zu unterschiedlich sind die Meinungen der unterschiedlichsten Mitspieler. Spielt es und lernt es kennen. (cw) | |||||||
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© Carsten Wesel am 02.01.2004 für www.fairspielt.de. Kontakt-Email zum Webmaster. |