![]() | Großinquisitor & KolonienEl Grande geht in die 2weite Runde | |||||
Verlag | Autor | Spieler | Alter | Spieldauer | Preis | |
Karl Blatz Spiele GmbH | W.Kramer & R.Ulrich | 2-5 | ab 12 | 90 Minuten | Euro 13,- |
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Spielziel: | Als weitere Figur neben dem König kommt der Großinqisitor in's Spiel und verändert das Spiel dadurch in weiten Bereichen völlig. Der Handel mit den Kolonien und der Kampf um die Caballeros des Großinqisitors stehen hier -- im Gegensatz zu El Grande -- im Vordergrund. Ferner werden Gold und Waren aus den neuen Bereichen nach Spanien transportiert, wodurch man auf der Werteleiste teilweise unverhofft (meist für die anderen) schnell vorwärts kommen kann. | |||||||
Ablauf: |
Die neuen Regionen haben unterschiedliche Möglichkeiten zu Caballeros zu kommen, denn z.B. darf ein Caballero auf dem Schiff eingesetzt werden, wenn sich der König in einer Küstenregion befindet. Von Schiff weg dürfen die Caballeros in die Küstenregionen oder Richtung Amerika und/oder die Mittelmeerländer gezogen werden. Punkte gibt es bei einer Wertung des Schiffes nur für den Caballero, der sich auf dem Kapitäns-Feld befindet (3 Punkte). Innerhalb einer Region dürfen Caballeros, wenn der Spieler am Zug ist, auf herrenlose Plättchen gestellt werden (zählt nicht als 'Umsetzen'). Auch Caballeros, die neu in ein Land kommen, dürfen auf leere Plättchen gesetzt werden. Mit diesen Plättchen werden die Caballeros später weiter umgesetzt, bis sie wieder in Spanien landen und ihre Plättchen gegen Punkte wieder abgeben. Gold & Waren: Normalerweise dauert der Transport von Gold oder Waren 4 Runden. Abkürzen kann man dieses durch Umsetzten (z.B. durch die Intriganten-Karten). Gold- und Warennachschub in den Produktions-Ländern gibt es immer dann, wenn eine Karte des neuen Aktionsstapels die zugehörigen Symbole zeigt. Wird eine solche Karte von einem Spieler ausgewählt, so kommen 2-3 Rohstoffe neu in's Spiel. Der Großinquisitor: Die Caballeros des Großinquisitor gehöre | |||||||
Fazit: | Man kann es schon fast als eigenständiges Spiel bezeichnen, denn der Charakter hat sich völlig geändert. Man sollte in dieser Variante ein großes Augenmerk auf den Transport von Waren richten und auch den Wert des Großinquisitors zum Zeitpunkt einer Wertung nicht unterschätzen. Dieses 'eigenständige Spiel' ist für die Spieler, die El Grande schon besitzen und auch gerne spielen, mit 13 Euro nicht zu teuer. Wer El Grande noch nicht kennt, sollte jedoch erst einmal El Grande kennen lernen, bevor er versucht sich diese Erweiterung zuzulegen. (cw) | |||||||
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© Carsten Wesel am 20.06.2002 für www.fairspielt.de. Kontakt-Email zum Webmaster. |