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Die Siedler von Catan
Robin Hood
(R. Hoekstra)
aktualisiert am 23.11.1998

Spieler:
   1 Spieler
 
Material:
   1 Grundspiel:
   (1 Farbe für "Robin Hood", 1 neutrale Farbe, 2 Farben für den Sherif)
 
 
Ziel:
 
Wer schafft es zuerst 15 Siegpunkte zusammen zu bekommen, "Robin Hood" (durch Diebstahl) oder der Sherif (normales Spiel oder durch "Robin Hood" einkreisen vorzeitiges Ende).
 
Aufbau:
 
Spielverlauf:
 
Es wird wie gewohnt gespielt: Der Solo-Spieler würfelt, nimmt seine Rohstoffe, treibt Seehandel (4:1 ohne Hafen,  3:1 bzw. 2:1 mit Hafen) und baut. Als nächstes ist "Robin Hood" an der Reihe und zieht eine Bewegungskarte:
Spielende
Das Spiel kann auf 3 Arten beendet werden:
  1. "Robin Hood" erreicht 15 Siegpunkte und gewinnt somit das Spiel.
  2. Der Sherif (Solo-Spieler) erreicht 15 Siegpunkte und gewinnt somit das Spiel.
  3. Der Sherif schließt das Gebiet mit "Robin Hood völlig mit Straßen ein. Es gewinnt dann der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

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