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Die Siedler von Catan
Krieg der Clans
(Robert Lorch)
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aktualisiert am 11.12.1997
Teamvariante für 4 oder 6 Spieler
Wer hat sich noch nicht geärgert, wenn es beim Siedlerspielen heimliche
Allianzen zwischen Spielern gibt? Am schlimmsten ist es, wenn man mit Pärchen
spielt und dann Sätze hört wie "Was du willst Lehm und Erz? Naja,
weils du bist Schatz..."
Bei der Variante Krieg der Clans sind solche Manipulationen legal und
erwünscht!
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Spielerzahl 4 (Basisspiel) oder 6 (mit Spielererweiterung)
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Je 2 Spieler bilden einen Clan! Es kommt nicht auf das Einzelergebnis an,
sondern auf das des Clans
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Gespielt wird, bis ein Clan zusammen 17 Punkte erreicht und jeder Spieler
des Siegerteams mindestens 5 Punkte (ohne Berücksichtigung der größten
Rittermacht, längsten Handelsstraße oder Siegpunkt-Karten) hat.
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Spielpartner dürfen nicht nebeneinander sitzen (Sitzordnung: A-B-A-B
bzw. A-B-C-A-B-C)
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Der Übersichtlichkeit wegen sollten die jewiligen Clanpartner ähnliche
Farben haben (Gelb-Weiss / Rot-Braun / Blau-Grün).
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Sonderhandelsregel: Beim Handeln mit Teampartnern darf nur im Verhältnis
1:1 getauscht werden.
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Strassen/Siedlungen dürfen wie bisher nur an eigene Strassen/Siedlungen
gebaut werden, nicht an die des Clanpartners
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Bei der Ermittlung der längsten Handelsstraße werden allerdings
die Strassen des Clans betrachtet.
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Entwicklungskarten dürfen nicht innerhalb des Teams getauscht, aber
dem Teampartner gezeigt werden.
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Bei der Ermittlung der grössten Rittermacht werden allerdings alle
ausgespielten Ritter des Clans gewertet.
Da bei dieser Variante in Teams gespielt wird und die Fronten damit klar
abgesteckt sind, dürfte es auch weniger Streit untereinander geben
und der Räuber hemmungsloser auf die besten Gegnerfelder gesetzt werden!
Die Sonderhandelsregel und die Clan-Punktewertung sollen verhindern,
daß sich ein Spieler zu sehr auf Kosten des Clanpartners entwickelt
und dieser nur als Rohstoffzulieferer fungiert. Ansonsten gelten die Regeln
des Basisspiels/Erweiterungsspiels. Die Variante "Seefahrer für Arme"
kann nach Belieben miteinbezogen werden.
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