Autor: Reiner Knizia
Verlag: Ravensburger
Alter: ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 5
Spieldauer: ca. 45 Min.
Erschienen: 2004
Empf. Preis: ca. 18 Euro

Bei Auf den Spuren von Marco Polo ist jeder Spieler Mitglied einer Karawane, die auf den Spuren Marco Polos reist. Auf dem Weg von Hormus nach Daidu tauschen die Spieler begehrte Handelswaren gegen wertvolle Goldkisten ein.

Auf jedes Feld des Spielplans, dass die Abbildung einer Kiste zeigt, wird eine Kiste mit dem entsprechenden Wert gesetzt. Es gibt Kisten mit dem Wert 1, 2 und 3, je nach dem wie viele Streifen auf ihr zu sehen sind. Die restlichen Kisten bilden den Vorrat. Die Spielkarten werden verdeckt gemischt und jeder Spieler erhält 5 dieser Karten. 5 weitere Karten werden als Auslage offen neben dem Spielplan ausgelegt. Jeder Spieler erhält eine Spielfigur und eine Händlerkarte in einer Farbe. Auf der Rückseite der Händlerkarte befindet sich eine Übersicht, die die Anforderungen der Felder darstellt. Der Startspieler setzt seine Figur auf das Feld Hormus. Die anderen Spieler stellen im Uhrzeigersinn ihre Spielfigur auf das jeweils nächste freie Feld davor.
Das Spiel verläuft reihum im Uhrzeigersinn. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er seine Spielfigur auf das nächste freie Feld bewegen oder er passt. In beiden Fällen zieht er am Ende seines Zuges eine Karte nach. Um eine Figur auf das nächste freie Feld zu bewegen, muss der Spieler die dort abgebildeten Anforderungen erfüllen, indem er die entsprechenden Karten abgibt. Auf jedem Feld darf immer nur eine Figur stehen! Besetzte Felder werden also immer übersprungen. Während seines Zuges darf der Spieler beliebig viele freie Felder betreten, er muss jedoch für jedes betretene Feld die entsprechenden Karten abgeben.
Folgende Anforderungen der Felder gibt es:

Um schneller voran zu kommen, hat jeder Spieler einmal innerhalb seines Zuges die Möglichkeit Ballast abzulegen. Dazu gibt er eine Kiste mit dem Wert 1 ab und darf nun seine Figur auf das nächste freie Feld ziehen. Allerdings ist dies nur möglich, wenn bereits eine andere Figur dieses Feld passiert hat. Man kann also durch die Abgabe von Ballast nie an die Spitze der Karawane gelangen. Zum Abschluss zieht der Spieler genau eine Karte nach, egal ob er sich bewegt hat oder nicht. Diese Karte kann er entweder von den offenen Karten oder vom verdeckten Stapel nehmen. Anschließend wird die Auslage auf wieder auf fünf Karten ergänzt.
Erreicht eine Spielfigur das Feld Kantshou, kommt es zu einer Zwischenwertung. Jeder Spieler, der auf einem der sechs Wertungsfelder steht, erhält so viel Gold, wie der Wert des Feldes anzeigt. Anschließend kommen alle Figuren, die auf einem Wertungsfeld standen, auf das Feld Kantshou. Alle anderen Figuren müssen erst auf eins der Wertungsfelder gezogen werden, damit sie dann auf Kantshou platziert werden können.
Das Spiel geht so lange, bis ein Spieler das Feld Daidu erreicht haben. Nun erhalten alle Spieler noch einmal Goldkisten entsprechend der Zahl auf ihrem Wertungsfeld.
Der Spieler, der nun die wertvollsten Goldschätze besitzt, gewinnt.

Die Ausstattung ist von gewohnter Ravensburger Qualität. Die Grafik des Spielplans und der Spielkarten ist sehr gut gelungen und passt sehr gut zum Thema. Die Spielregel ist leicht verständlich und lässt keine Fragen offen. Der Spielmechanismus ist einfach und schnell erlernt. Dass man sich nicht so weit zurückfallen lassen darf, ist schnell klar. Denn wer einmal den Anschluss an die Karawane verliert, merkt sehr schnell, dass man viele Karten braucht, um wieder den Anschluss zu finden. Aber auch nur an der Spitze laufen, kostet sehr viel Karten, hier muss man im richtigen Moment mal passen. Die Möglichkeit mit dem Bezahlen von Gold voranzukommen, darf man nicht unterschätzen. Denn gerade wenn ein Feld viele Karten kostet, lohnt sich der Einsatz von den Goldkisten. Seine Handkarten sollte man möglichst flexibel halten, denn eh man es sich versieht, besetzt ein Mitspieler das noch eben freie Feld.
Auf den Spuren von Marco Polo ist ein nettes Familienspiel, mit einer angenehmen Spielzeit von ca. 45 Minuten.

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© Detlef Jakob - Ludozine

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