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Es ist schon faszinierend, was man aus sehr wenig Regeln machen kann, so auch bei dem neuen Spiel von Holzinsel: "1 Stein + Co."
Das Spielbrett bei "1 Stein + Co." besteht aus Kästchen
in diagonaler Anordnung und für jeden Spieler ist an jeder Seite eine
Zählleiste vorhanden. Zum Spiel gehören noch 40 Holzspielsteine,
die 2x3x4 Kästchen groß sind. Jeder Spieler erhält zwei Zählsteine
für seine Zählleiste.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, setzt er einen Spielstein auf die Spielfläche
und kann eventuell Punkte erzielen. Der Spielstein darf entweder flach, längs
oder hoch aufgestellt werden. Der erste Stein einer Partie darf nicht den
Rand berühren und jeder weitere Spielstein muss mindestens über
die Länge eines Kästchens einen bereits gesetzten Stein berühren.
Normalerweise dürfen neue Steine aber nur Steine berühren, die nicht
die gleiche Höhe haben. Kann aber mit dem betreffenden Spielstein eine
Fläche umschlossen und damit erobert werden, dürfen neu eingesetzte
Steine auch Steine gleicher Höhe berühren. Punkte erhält ein
Spieler immer dann, wenn er Kästchen entweder durch Spielsteine und/oder
Spielfeldrand eingeschlossen hat. In die umschlossene Fläche darf aber
kein weiterer Spielstein mehr hinein passen. Die Anzahl der umschlossenen
Punkte erhält der Spieler als Siegpunkte.
Sobald kein Spielstein mehr eingesetzt werden kann, ist das Spiel zu Ende
und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Bei drei oder vier Spielern
gibt es auch noch eine interessante Variante: Die Punkte der eroberten Kästchen
erhält nicht nur der betreffende Spieler, sondern auch sein Vorspieler.
So setzt man dann gerne Steine, die dem nachfolgenden Spieler viele Punkte
einbringen.
"1 Stein + Co." ist ein Spiel, das mit sehr wenig
(aber hochwertigem) Spielmaterial auskommt und in 5 Minuten erklärt ist.
Da die Spielzeit mit ca. 20 Min. recht kurz ist, bleibt es meist nicht bei
einer Runde. 1 Stein spielt sich in jeder Besetzung gut. Es eignet sich sowohl
für Wenig- wie auch für Vielspieler. Ich kann "1 Stein + Co."
wirklich jedem empfehlen.