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Alcazar
| Jahr: | Essen 2009 |  |
| Autor/in: | Wolfgang Kramer |
| Verlag: | Kosmos |
| Status: | Lieferbar |
| Preis: | EUR 45.00 |
| Kategorie: | Gesellschaftsspiel |
| Anzahl Spieler: | 2-5 |
| Altersgruppe: | ab 10 Jahre |
| Spieldauer: | 1½ bis 2 Stunden |
| Deutsche Rezensionen: | DHK, Ludoversum, Pöppelkiste, Ratgeberspiel, SiedelnDENeu, SpielKult |
| Vorgänger: | Big Boss (1994); Franckh-Kosmos Verlag; Wolfgang Kramer Altura (2008); Pro Ludo; Wolfgang Kramer
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| Pressetext: | In „Alcazar“ gründen und vergrößern die Spieler Schlösser und Villen und bevölkern diese mit ihren Granden und Baronen. Stockwerk um Stockwerk wachsen die Gebäude – und jeder will möglichst hoch hinaus. Denn: Auf die Höhe kommt es an! Je höher eine Figur kommt, umso wertvoller ist diese in der Endabrechnung. Aber so ein Schlossbau verschlingt auch Unsummen an Geld – gut also, dass die Baumeister vom König für den Weiterbau entlohnt werden. Hierbei gilt: Je größer das Schloss, umso mehr Geld vom König. Besonders lukrativ ist es daher, zwei Schlösser mittels Brückenbau zu verbinden. Dennoch: Siegreich ist am Ende nicht der reichste Baumeister, sondern der Spieler, dessen Figuren in den Schlössern Spaniens am weitesten oben stehen. |
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| Letzte Änderung: | 19.01.10 |
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| Link zu dieser Seite: | http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/22908 |
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