Spieletest für das Spiel: TWIXT
Hersteller: Schmidt 
Preis: n.b.
empf.Alter: 10- 
Anzahl Spieler: 2
Erscheinungsjahr: vor 1993 
noch erhältlich: Nein
Autor: Alex Randolph
Besonderheit: Aufgenommen Auswahlliste Spiel des Jahres 1979
Kategorie: 2-Personen-Spiel
Bewertungsbild Twixt Schmidt-Foto

Ausstattung: 1 Spielplan, Türme, Verbindungsstücke
Aufmachung: Das Spielfeld ist aus Plastik und muß vor jeder Partie aus vier Teilen zusammengesteckt werden. Es ergibt sich dann eine Fläche aus 24x24 Feldern. Jedes Feld besteht aus einem Loch, in das ein Turm gesteckt werden kann. Die gegenüberliegenden Seiten des Spielfeldes besitzen die gleichen Linienfarben und müssen mit Hilfe der Türme und Verbindungsstücke miteinander verbunden werden. Die Verbindungsstücke sehen wie Schraubenschlüssel aus und passen auf zwei Türme, wenn diese in einem bestimmten Muster angeordnet sind. Das Spielmaterial ist funktionell, wirkt allerdings auch spartanisch. Die Spielanleitung auf dem Schachtelboden ist nicht gut gelungen und läßt Fragen offen.
Ziel: Jeder Spieler erhält die Türme und Verbindungsstücke einer Farbe. Es gilt, eine ununterbrochene Linie zwischen seinen beiden Seiten mit Hilfe der Türme und Verbindungsstücke zu erreichen.
Es wird abwechselnd jeweils ein Turm gesetzt. Stehen zwei Türme gemäß einer bestimmten Formation nebeneinander (wie der Pferdsprung beim Schach), darf der Spieler ein Verbindungsstück auf die beiden Türme legen und den Weg des Gegners dort blockieren.
Spielende: Sobald ein Spieler eine komplette Reihe zwischen seinen zwei Seiten legen kann, ist die Partie beendet.
Kommentar: Das taktische Denkspiel ist mittlerweile zum Klassiker aufgestiegen und hat Neuauflagen der Firmen Klee und Kosmos erfahren, die besser ausgestattet sind und eindeutigere Regeln und Beispiele zeigen. Eine Partie läßt sich in ca. 30 Minuten spielen und regt schnell zur Revanche an.
Fazit: Für Taktiker eigentlich ein Pflichtspiel des Altmeisters Alex Randolph.
Wertung: Ich gebe dieser Version nur 4 Punkte. Die Anleitung und die Aufmachung sind nicht so gelungen.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Twixt 3M-Foto

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