Spieletest für das Spiel : TAKE OVER
Hersteller: Schmidt 
Preis: n.b.
empf.Alter: ? 
Anzahl Spieler: 2
Erscheinungsjahr: vor 1993
noch erhältlich: Nein 
Autor: Seven Towns
Besonderheit: 
Kategorie: 2-Personen-Spiel 
Bewertungsbild Take Over-Foto

Ausstattung: 1 Spielbrett, 40 Fahnen in 2 Farben
Aufmachung: Das Spielfeld ist aus dickem Plastik und läßt sich durch Scharniere einmal falten. Am Rand befindet sich eine kleine Klappe, in der die Fahnen aus Plastik untergebracht sind. Das Spielfeld besteht aus geometrischen Formen, die eine ungerade Anzahl von Seiten besitzen. An jeder Seite befindet sich ein Loch, in das eine Fahne gesteckt werden kann. Jedes so abgesteckte Feld bringt 2-11 Punkte. Durch ein Loch im Feld selbst wird der Besitzer gekennzeichnet.
Ziel: Jeder Spieler bekommt einen Satz Fahnen. Abwechselnd setzen die Spieler die Fahnen an die Seiten eines oder mehrerer "Länder". Besitzt man nach dem Stecken eines Fähnchens die Mehrheit der Seiten einer geometrischen Form, wird sie erobert und durch eine weitere Fahne gekennzeichnet.
Spielende: Sind alle Fahnen gesetzt, zählen die Spieler die Zahlenwerte ihrer eroberten Länder. Es gewinnt der Spieler, der die höchste Punktzahl erreicht.
Kommentar: Take Over ist ein schnelles Spiel für Zwischendurch, liefert aber wenig taktische Möglichkeiten. Daher wird das Spiel auch schnell langweilig.
Fazit: Ein kleines 2-Personen-Spiel, das aber keinen dauerhaften Spielspaß bietet.
Wertung: Für diesen Oldie aus den Sechziger oder Siebziger Jahren gibt es gerade so eben 3 Punkte.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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