Spieletest für das Spiel : TACTIX
Hersteller: Schmidt 
Preis: 38 DM 
empf.Alter: 10-88 
Anzahl Spieler: 2 
Erscheinungsjahr: 1998
noch erhältlich: Nein
Autor: 
Besonderheit: 
Kategorie: 2-Personen-Spiel
Bewertungsbild Tactix-Foto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Schmidt recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielbrett, 9 schwarze Würfel, 9 weiße Würfel
Aufmachung: Das Spielbrett besteht aus 9x9 Feldern. Dabei sind drei Felder besonders markiert und zeigen ein Bild des Königswürfels. Die Ränder der Felder sind hervorgehoben, so daß die Würfel nicht verrutschen können. Jeder Würfel ist aus massivem Holz. In jedem Set gibt es einen Königswürfel (spezielles Zeichen auf seinen Seiten) und acht normale Sechsseiter.
Ziel: Jeder erhält die Würfel einer Farbe und stellt sie in einem vorgegebenen Muster auf. Danach beginnt der Spieler mit der Farbe "weiß" das Spiel. Dazu sucht man sich einen Würfel aus und kippt ihn in das nächste Spielfeld. Wie oft man den Würfel kippen darf, hängt von der Augenzahl ab, die vor dem ersten Zug oben auf dem Würfel zu sehen war. Der Würfel darf einmal in seinem Zug abknicken. Der Königswürfel kann immer nur ein Feld gezogen werden. Landet man genau auf einem Feld mit einer fremden Figur, wird diese geschlagen und aus dem Spiel genommen.
Spielende: Gelingt es einem Spieler, den gegnerischen König zu schlagen oder seinen König auf das Startfeld des gegnerischen Königs zu bringen, so endet die Partie.
Kommentar: Das Spiel hört sich zunächst unspektakulär an und ist es sicherlich auch in den ersten Zügen. Doch schon nach kurzer Zeit steigen die Spieler tiefer in das Geschehen ein und bilden erste Fallen. Am Anfang ähnelt das Spiel dem Schach, ist aber deutlich schneller und anders zu spielen, da sich die Zugweite der gleichgestellten Figuren permanent ändert. Ob man einen Referenz-Würfel beim Ziehen zuläßt, bleibt den Parteien selbst überlassen. Gerade in den ersten Partien sollte man dies erwägen.
Fazit: Ein schlichtes Spiel ohne Materialmängel, welches sehr großen Spaß macht.
Wertung: Wer abstrakte Spiele mag, erhält mit "Tactix" einen hervorragenden Vertreter, der zudem gut aussieht. Einziger Schwachpunkt ist die fehlende Erklärung des Königsfeldes in der Mitte des Spielplans und dessen spielerische Bedeutung. Uns gefiel das Spiel, daher bekommt diese Schmidt-Neuheit 5 Punkte.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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