Spieletest für das Spiel : TABU JUNIOR
Hersteller: MB 
Preis: 60 DM
empf.Alter: 8-12 
Anzahl Spieler: 4-
Erscheinungsjahr: 1994 
noch erhältlich: Nein
Autor: 
Besonderheit: 
Kategorie: Kommunikationsspiel
Bewertungsbild Tabu Junior-Foto

Ausstattung: Spiel-Karten, Kartenhalter, Spielplan, 2 Spielfiguren, Sanduhr, Tröte
Aufmachung: Jede Karte ist beidseitig bedruckt und hat einen Oberbegriff (den es zu erraten gilt) und 3 Tabu-Wörter (die der Erzähler nicht nennen darf). Die Karten werden in einem Kartenständer aufbewahrt und können dort schnell hochgeklappt werden und hinter einer Klappe stehen, so daß sie den Aufpassern im Auge bleibt. Die Tröte gibt ein häßliches Geräusch von sich und ist widerstandsfähig, die Sanduhr ist aus Glas und mit einem Plastikmantel ausgestattet. Das Spielfeld zeigt zwei Spuren, auf denen die Spielfiguren aus Plastik herumlaufen müssen.
Ziel: Das Spiel wird in Teams gespielt. Das Team, welches zuerst 21 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Zu Beginn werden einige Karten in den Spender gelegt und einem Spieler gegeben. Es bilden sich 2 Teams, die jeweils einer Spielfigur auf dem Spielplan zugeteilt werden. Das gegnerische Team darf sich den Begriff und die unteren 3 Tabuwörter anschauen, denn es rät nicht mit.
Nach dem Umdrehen der Sanduhr darf der Erzähler den Oberbegriff umschreiben. Erraten seine Mitspieler diesen Begriff, darf er sofort mit der nächsten Karte weitermachen. Jede erratene Karte gibt einen Punkt. Erzählt der Spieler jedoch eine Form des zu ratenden Wortes oder Teile davon oder macht Gesten oder eine bestimmte Mimik oder gar Geräusche, wird die Karte nicht anerkannt und das gegnerische Team darf tröten. Diese Karte wird dem gegnerischen Team als Punkt gegeben.
Wenn ein Spieler paßt, gibt es ebenfalls einen Punkt für den Gegner. Nach Ablaufen der Zeit werden die Punkte ausgewertet und mit den Spielfiguren gesetzt. Die vielleicht noch aktuelle Karte zählt für keines der beiden Teams.
Spielende: Wenn ein Team 21 Punkte erreicht, endet das Spiel.
Kommentar: Tabu wird hektisch, da man immer dem Zeitdruck ausgesetzt ist und man möglichst viele Karten erraten lassen will. So kommt es häufiger vor, daß man in der Eile ein falsches Wort zur Beschreibung wählt oder durch Tabuwörter gezwungen wird, die Leute über 4 Ecken auf das gesuchte Wort zu stoßen. Gerade das macht den Reiz des Spieles aus und oft liegen die Gegner am Boden vor Lachen über bestimmte Begriffe. In der Junior-Variante sind es im Vergleich zum normalen Spiel leichter zu umschreibende Begriffe, da jeweils nur drei Tabuwörter gegeben sind.
Fazit: Dieses Spiel ist auch gut. Erwachsene können meist sehr viele Worte erraten, die Spielempfehlung von 8-12 Jahren sollte also bedingt eingehalten werden. Ansonsten geht das Spiel zu schnell zu Ende.
Wertung: 5 Punkte für ein gelungenes Spiel.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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