Spieletest für das Spiel: SUDOKU BLAUE EDITION
Hersteller: Noris 
Preis: 20 Euro
empf.Alter: 8- 
Anzahl Spieler: 2-
Erscheinungsjahr: 2005 
noch erhältlich: Ja
Autor: Bernhard Seckinger
Besonderheit: 
Veröffentlichung des Berichtes: März 2006
Kategorie: Denkspiel
Bewertungsbild Sudoku blaue Edition-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Noris recht herzlich!

Ausstattung: 2 Spielpläne, 162 Plättchen
Aufmachung: Jeder Spielplan zeigt ein Raster mit 9x9 Feldern. Dabei sind jeweils 3x3 Felder zu einem Block zusammengefaßt. Die Zahlenplättchen passen jeweils genau in eines dieser Felder. Es gibt dabei Werte von 1-9. Jeweils 81 Plättchen bilden ein Set. Diese Plättchen aus dicker Pappe sind beidseitig mit unterschiedlichen Farben bedruckt. Das Heft mit der Anleitung enthält 150 Rätselaufgaben nebst Lösungen.
Ziel: Die beiden Team versuchen, die gestellte Rätselaufgabe möglichst schnell zu lösen.
Am Anfang bildet man zwei Teams. Jedes Team nimmt sich einen Spielplan und ein Set mit Zahlenplättchen. Dann wählen die Spieler eine Rätselaufgabe aus dem Buch aus und legen die Startzahlen auf ihre entsprechenden Positionen des Spielbretts.
Auf ein Kommando hin fangen beide Teams mit dem Lösen der Aufgabe an. Dabei gilt, daß in jeder Reihe und jeder Spalte eine Ziffer immer nur einmal vorkommt. Auch in jedem Block sind alle Ziffern nur jeweils einmal vorhanden. Findet ein Team eine passende Ziffer, nimmt man diese aus dem eigenen Vorrat und legt sie an die vorgesehene Stelle.
Zur besseren Kennzeichnung legt man die eigenen Ziffern immer mit der hellen Seite nach oben aus. Auf diese Weise kann man bei Fehlern die Startaufstellung weiterhin erkennen.
Spielende: Wurden alle Plättchen auf das Spielbrett gebracht, vergleicht man das Ergebnis mit der richtigen Lösung. War die Lösung korrekt, hat das Team gewonnen. Ansonsten wird die gegnerische Gruppe zum Sieger erklärt.
Kommentar: Das vorliegende Spiel besitzt 150 unterschiedlich schwere Rätsel und eignet sich damit sowohl für Anfänger, wie auch Profis. Gerade bei den letzten 50 Rätseln muß man schon sehr genau kombinieren und nachdenken, damit das Ergebnis stimmt.
Die Aufmachung ist für Noris typisch. Man hat sich beim Material auf das Wesentliche beschränkt und kompromißlos auf Grafiken verzichtet, die bei dieser Denksportaufgabe auch störend wären. Leider fehlen kleine Ziffern, mit denen man Verdachtsmomente auf einzelnen Feldern definieren könnte. Dafür ist der Preis in Anbetracht der vielen Aufgaben recht günstig.
Während das Spiel für einen Einzelspieler viele Herausforderungen birgt, ist das eigentliche Spiel in Teams nur ein müder Versuch, aus der Knobelidee mehr herauszuholen. Zwar funktioniert das Rätseln auch hier, doch wird man ständig in seinen eigenen Gedankengängen unterbrochen, wenn ein Mitspieler plötzlich eine bestimmte Position definieren will. Dann muß man umschalten und dieses Legen erst einmal prüfen. Leider gibt es auch keinen Sichtschutz, der vor den Blicken der
Gegenpartei schützen würde.
Fazit: Als Solospiel geeignet, als Gesellschaftsspiel eher mäßig.
Wertung: Mit soliden 4 Punkten überzeugt die blaue Edition von "Sudoku" nur als Knobelei durch die sehr große Zahl von Aufgaben. Sucht man dagegen ein Gesellschaftsspiel, sollte man sich bei anderen Herstellern umsehen.