Test für das Regelwerk: BRAINSCAN
Hersteller: Fantasy Productions 
Preis: 39.95 DM
Erscheinungsjahr: 2000 
noch erhältlich: Ja
Autor: Brian Schoner, Robert Boyle, Davidson Cole, Stephen Kenson, 
Jason Levine, David Hyatt
Kategorie: Ergänzung zu Shadowrun
Bewertungsbild Brainscan-Foto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Fantasy Productions recht herzlich!

Ausstattung: 1 Heft mit 152 Seiten
Hintergrund: Der Band „Brainscan" umfaßt eine umfangreiche Kampagne über die Rückeroberung der Renraku-Arkologie unter schwersten Bedingungen. Der Band ist in fünf einzelne Abenteuer aufgeteilt, die für die Runner zunächst ohne Zusammenhang sind und scheinbar nichts mit der Abschottung der Arkologie und der künstlichen Intelligenz Deus zu tun haben. Erst nach und nach werden die einzelnen Plots miteinander verbunden und führen dazu, daß die Spieler sich ausgenutzt fühlen und ihre Loyalität für eine der beiden kämpfenden Seiten unter Beweis stellen müssen.
Für den Spielleiter ist dies eine schwere Aufgabe, da der zeitliche Rahmen recht weit gefaßt ist und er gerade die ersten zwei oder drei Abenteuer mit eigenen oder anderen Runs unterbrochen werden sollten, um nicht gleich einen Verdacht auf eine größere Kampagne zu schüren.
Wie gewohnt sind die Abschnitte jedes Abenteuers detailliert beschrieben, bieten aber genügend Platz für Variationen und eigene Zwischensequenzen. Der Spielleiter weiß immer, worauf es ankommt und es gibt mehrere Hilfen, um die Spieler wieder zur eigentlichen Geschichte zu führen, wenn sie einmal in eine andere Richtung abschweifen.
Wegen der epischen Größe und der Wichtigkeit der Kampagne für das Shadowrun-Universum sollte ein erfahrener Spielleiter sich der Sache annehmen, denn Anfänger können hier schnell viele Fehler machen. Als Beigabe empfehlen sich gute Kenntnisse des Standardregelwerkes, die neuen Matrixregeln und vor allem das Quellenbuch über die Abschottung der Arkologie als Hintergrundwissen.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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