Spieletest für das Spiel: POOL POSITION
Hersteller: FX Schmid 
Preis: 38 DM
empf.Alter: 10-99 
Anzahl Spieler: 2-5
Erscheinungsjahr: 1999 
noch erhältlich: Nein
Autor: Thorsten Gimmler
Besonderheit: 
Kategorie: Kartenbrettspiel
Bewertungsbild

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma FX Schmid recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielplan, 75 Handtuchkärtchen, 13 Bademeister-Figuren, 5 Punktespeicher, 5 Rettungsringe, 60 Karten
Aufmachung: Der Spielplan zeigt Sonnenliegen in mehreren Reihen. Die Reihen sind dabei unterschiedlich lang. Je näher eine Reihe am Pool liegt, desto höher ist deren Punktwert. Neben jeder Reihe und Spalte befinden sich kleine Laufleisten für die Bademeisterfiguren. Ein Swimmingpool am Rande des Spielfeldes dient zur Ablage von „beseitigten“ Handtüchern. Jeder Spieler hat einen Satz von 15 Handtüchern mit identischem Muster, die er im Verlauf des Spiels auf die Liegen verteilt. Bei den Bademeister-Figuren handelt es sich um Plastikpöppel, die bereits in anderen Spielen Verwendung fanden. Kleine Leisten mit Zahlenwerten von 0-5 dienen als Punktespeicher. Mit Hilfe der Rettungsringe aus Pappe kann man auf diesen Leisten gesparte
Punkte angeben. Die Spielkarten schließlich zeigen Zahlenwerte von 1-12 nebst einer Grafik. Sie sind in fünf verschiedenen Farben vorhanden. Die Grafik der Verpackung und des Materials ist als gut zu bezeichnen.
Ziel: Es gilt, am Ende der Partie mit seinen Handtüchern möglichst gute Plätze in der Nähe des Pools zu sichern. Am Anfang erhält jeder die Handtücher, Karten, einen Punktespeicher und Rettungsring in einer Farbe. Der Ring wird so auf den Speicher gelegt, daß er 0 anzeigt.
Eine Spielrunde läuft in mehreren Phasen ab. Zu Beginn spielt jeder eine Handkarte verdeckt aus. Anschließend drehen die Spieler diese Karten gleichzeitig um. Der Spieler mit der höchsten ausgespielten Karte ist als erstes an der Reihe, die anderen folgen gemäß der Zahlenhöhe.
Die Aktionspunkte eines Spielers werden durch die nächstniedrigere ausgespielte Karte bestimmt. Der Spieler mit der niedrigsten ausgespielten Karte bekommt die Aktionspunkte der höchsten gespielten Karte einer Runde. Bei einem Gleichstand werden die Karten der Vorrunde verglichen.
Die Aktionspunkte können nun zum Legen von einem oder zwei Handtüchern benutzt werden. An den Reihen steht jeweils ein Zahlenwert, der in Form von Aktionspunkten ausgegeben werden muß, um eine unbesetzte Liege mit einem eigenen Handtuch zu belegen. Will oder kann man nicht alle Aktionspunkte nutzen, darf man sich übrigbehaltene Punkte auf dem Punktespeicher gutschreiben. Mehr als 5 Punkte kann man jedoch nicht in Reserve halten. Aktionspunkte des Speichers kann man ausgeben, um höherwertige Liegen in späteren Runden zu besetzen.
In der dritten Phase kommen eventuell Bademeister ins Spiel. Ist eine Reihe oder eine Spalte vollständig mit Handtüchern belegt, stellt sich ein Bademeister auf das hinterste Feld der dazugehörigen kleinen Laufleiste. Immer wenn eine weitere Reihe komplettiert wird, gehen alle Bademeister auf der gleichen Seite (also waagerecht oder senkrecht) ein Feld näher an die Liegen. Bademeister am Ende ihrer Laufleiste werden nicht mehr versetzt.
Die vierte Spielphase beschäftigt sich mit dem Ärgern der Mitspieler. Auch hier ist die vorher bestimmte Spielreihenfolge einzuhalten. Jeder Spieler kann die am Anfang der Runde ermittelten Aktionspunkte nun erneut verwenden, um ein oder zwei fremde Handtücher in den Pool zu werfen und durch eigene zu ersetzen. Dies geht jedoch nur in den Reihen/Spalten, in denen sich bereits ein Bademeister befindet. Die Kosten liest man wie gewohnt am Rand der jeweiligen Reihe ab. Auch hier ist es erlaubt, gesparte Aktionspunkte zu verwenden und den Speicher entsprechend zu leeren. Handtücher im Pool sind für den Rest der Partie aus dem Spiel.
Es ist ferner erlaubt, ein Handtuch normal zu legen und ein weiteres auszutauschen. Es ist jedoch nicht erlaubt, eigene Handtücher auszutauschen.
Bei jedem Austausch rücken die Bademeister der entsprechenden Spalten/Reihen um ein Feld näher an die Liegen heran (sofern vorhanden).
Eine Reihe ist vor Übergriffen sicher, wenn der Bademeister auf dem letzten Feld der dazugehörigen Laufleiste steht. Kein Handtuch dieser Reihe kann mehr ausgetauscht werden.
Haben alle Spieler diese Phase beendet, werden die ausgespielten Karten umgedreht und eine neue Runde beginnt.
Spielende: Je nach Spielerzahl endet die Partie sofort, wenn eine bestimmte Anzahl von Reihen durch Bademeister gesichert ist. Die Spieler zählen nun die Punkte für jedes Handtuch, die sich aus seiner Lage in den Reihen ergibt. Der Sieger hat die höchste Gesamtpunktzahl.
Kommentar: Das Spiel „Pool Position“ bereitete unseren Testgruppen viel Spaß, was nicht zuletzt dem witzigen Thema zu verdanken ist. Eine Spielrunde läßt sich flott spielen und ist schnell zu erklären. Die verschiedenen Spielmöglichkeiten ergeben sich jedoch erst nach einigen Partien.
Fazit: Ein wirklich gutes Spiel für Zwischendurch, bei dem Glück und Taktik sich in etwa die Waage halten.
Wertung: Wir geben dem Spiel gerade so 5 Punkte. Leider ist der Preis recht hoch geworden.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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