Spieletest für das Spiel: PIRATISSIMO
Hersteller: Selecta 
Preis: 25 Euro
empf.Alter: 6-99 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2005 
noch erhältlich: Ja
Autor: Manfred Ludwig
Besonderheit: 
Veröffentlichung des Berichtes: August 2005
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Piratissimo-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Selecta recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielplan, 4 Schiffe, 1 Spezialwürfel, 64 Schätze, 1 Wirbelsturm, 1 Körbchen
Aufmachung: Der Spielplan zeigt eine Reihe von Inseln, die kreisförmig angelegt sind. Am Rand befinden sich die vier Heimathäfen der Spieler. Die Fahrtrichtung zwischen den Inseln ist vorgegeben. Gegenläufig dazu bewegt sich der Wirbelsturm. In der Mitte ist eine Windrose in Form eines Drehpfeils, die beim Sturm zum Einsatz kommt.
Die Schiffe sind aus Holz und sehen sehr gut aus. Sie besitzen zwei Masten, an denen man die Schätze feststecken kann. Jedes Schiff kann so sieben Schätze einlagern.
Der Spezialwürfel zeigt die Schrittzahl der Schiffe an. Sie variiert von 1-4 Bewegungspunkten. Zusätzlich befindet sich auf manchen Seiten noch das Wirbelsturm-Symbol.
Die Schätze werden im mitgelieferten Korb aufbewahrt und bei Bedarf herausgenommen.
Ziel: Jeder Spieler durchsucht die angrenzenden Inseln nach Schätzen und hofft, möglichst rasch mit 10 Schatztruhen den Heimathafen zu erreichen.
Am Anfang wählt jeder ein Schiff und stellt dieses in den Heimathafen. Alle Schätze kommen in das Körbchen und werden neben den Spielplan gestellt. Schließlich einigt man sich auf einen Startspieler, der den Wirbelsturm auf eine beliebige Insel stellt und die Partie beginnt.
Der Spieler am Zug würfelt einmal. Zeigt der Würfel eine Ziffer, setzt er sein Schiff entsprechend viele Felder entlang der Schiffsroute von Insel zu Insel. Auf jeder Insel ist Platz für zwei Schiffe. Endet die Bewegung auf einem vollständig besetzten Feld, muß man eine Position weiter segeln.
Zeigt das Zielfeld anschließend eine grüne Schatzkiste mit einer Zahl, darf der Spieler maximal so viele Schatzkisten einlagern, wie dort steht. Bei einer Insel mit roter Schatzkiste ist der Spieler gierig und muß entsprechend viele Schatzkisten aufladen. Einige Inseln haben keine Schätze, auf ihnen passiert nichts. Der Wirbelsturm-Spielstein behindert das Einladen der Schätze nicht.
Jedes Schiff hat Platz für sieben Schatzkisten. Überschreitet man die Lagerkapazität, versinkt es dagegen und wird unbeladen zurück in den Heimathafen gestellt. Die vormals auf dem Schiff befindlichen Schätze kommen wieder in den allgemeinen Vorrat zurück.
Würfelt der Spieler das Symbol mit dem Wirbelsturm, zieht man zunächst sein Schiff bis zur nächsten Insel weiter und führt die dortige Aktion aus. Danach wird der Wirbelsturm entgegen dem Uhrzeigersinn einige Felder bewegt. Die maximale Reichweite richtet sich dabei nach der Spielerzahl.
Bleibt der Wirbelsturm auf einem Feld mit Schiffen stehen, kommt es hier zu einem Ereignis. Dazu dreht der aktive Spieler einmal das Windrad. Schiffe können dadurch um eine Insel weitergetrieben werden, die Spieler müssen Schätze an die Mitspieler oder den allgemeinen Vorrat abgeben oder sie kommen mit Ladung automatisch in den Heimathafen zurück.
Spielende: Wenn ein Spieler zehn Schätze in seinen Heimathafen gebracht hat, ist die Partie beendet.
Kommentar: Das Würfelspiel ist recht niedlich und besticht durch eine schöne Grafik und eine tolle Ausstattung. Gerade die sehr gut gearbeiteten Schiffe mit einem Kunststoff-Segel wirken auf Kinder und Erwachsene gleichermaßen motivierend. Die Regeln sind klar strukturiert und lassen keine Fragen offen.
Zu zweit ist wenig los auf dem Spielbrett. Zwar wirbelt hier der Sturm stärker um das Spielbrett, die Konsequenzen sind jedoch meistens recht harmlos. Anders sieht es dagegen in voller Besetzung aus, wo die Ladung dann öfters mal den Besitzer wechseln muß und man so durchaus mal ein Schiff überlädt.
Mit einer Spieldauer von 20-30 Minuten ist "Piratissimo" angenehm kurz und bietet sich für eine Revanche an.
Fazit: Ein sehr gelungenes Kinderspiel von Selecta.
Wertung: Mit 5 Punkten ist das neue große Spiel im aktuellen Programm sicherlich ein Highlight und sollte unbedingt einmal näher angeschaut werden.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de



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