Spieletest für das Spiel : MISSISSIPPI QUEEN
Hersteller: Goldsieber 
Preis: 40 DM 
empf.Alter: 10- 
Anzahl Spieler: 3-5
Erscheinungsjahr: 1997
noch erhältlich: Nein 
Autor: Werner Hodel 
Besonderheit: Spiel des Jahres 1997
Kategorie: Taktisches Denkspiel
Bewertungsbild Mississippi Queen-Foto

Ausstattung: 12 Flußteile, 1 Landungsmole, 1 Meßstab, 5 Raddampfer, 10 Schaufelräder, 16 Passagiere, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Die Verpackung entspricht dem Standard von Goldsieber. Als Neuerung gibt es diesmal ein Inlet, in dem zumindest ein Teil des Materials rutschsicher untergebracht ist. Die Flußteile bilden den Spielplan. Jeder Abschnitt besteht dabei aus 5x4 Hex-Feldern, die ähnlich eines Pfeils angeordnet sind. An drei Stellen läßt sich wie bei einem Puzzle das nächste Flußteil anbauen. Der Verlauf wird durch einen großen Spezialwürfel geregelt, der die drei möglichen Richtungen des Flußes anzeigt. Die Flußteile zeigen einige Inseln und Landungsstege. Die Landungsmole ist das Ziel der Spieler. Auch sie ist, wie der Fluß, aus bedruckter dicker Pappe und paßt puzzleförmig an den Fluß. Der Meßstab dient in einigen Situationen zur Entscheidung, welcher Raddampfer als erstes fahren darf. Die Schiffe sind aus Plastik und haben an jeder Seite eine Mulde, in die ein Schaufelrad gelegt wird. Das eine Rad gibt den Kohlevorrat an, während das andere für die aktuelle Geschwindigkeit zuständig ist. Die Passagiere sind aus Kunststoff und sehen wirklich gut aus. Sie gilt es zu befördern. Optisch wie materialtechnisch gibt es beim Spiel nichts zu meckern.
Ziel: Jeder Spieler erhält einen Dampfer inkl. zweier Schaufelräder. Das Kohlerad wird auf den Wert 6 gestellt, das Geschwindigkeitsrad auf den Wert 1. Nun sucht man das Startflußteil heraus und legt ein weiteres Flußteil in gerader Linie an. Die restlichen Spielplanteile werden verdeckt gemischt und beiseite gelegt.
Der jüngste Spieler beginnt und setzt sein Schiff auf die Startposition "1". Alle anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn. Ist man am Zug, so fährt man mit seinem Schiff. Dabei darf man die Geschwindigkeit kostenlos um eins erhöhen oder verringern. Jeder zusätzlich benötigte Punkt kostet ein Kohlenstück. Die neue Geschwindigkeit und der aktuelle Vorrat werden entsprechend korrigiert und dann kann man pro Bewegungspunkt sein Schiff um ein Feld voranbewegen. Während der Bewegung ist eine Drehung um 60 Grad erlaubt.
Muß oder möchte man eine größere Drehung vollführen, kostet dies für jedes weitere Sechstel einer Drehung ein Kohlestück.
Während der ersten Runde ist die Spielreihenfolge festgelegt. Bei jeder weiteren Runde ziehen zunächst die führenden Schiffe. Bei Unklarheiten hilft meistens der Meßstab.
Auf dem Weg zum Ziel muß man Passagiere aufnehmen. Diese stehen immer auf den Inseln mit einem Steg. Erreicht man ein solches Feld mit der Geschwindigkeit "1", so kann man die Person aufnehmen. Jeder Spieler muß zwei Passagiere mit ins Ziel nehmen.
Es ist möglich, fremde Raddampfer abzudrängen. Diese werden beim "überfahren" auf ein benachbartes freies Feld gestellt, daß sich der aktive Spieler aussuchen darf. Als Trost darf der ausgebootete Spieler die Schiffsrichtung seines Bootes selbst bestimmen. Das Abdrängen kostet einen zusätzlichen Bewegungspunkt.
Ist der erste Dampfer auf dem letzten gelegten Flußteil zum Stehen gekommen, würfelt dessen Besitzer mit dem Würfel. Der Richtungspfeil gibt nun an, wo das nächste Flußteil angebaut werden muß. Wird das letzte Flußteil gelegt, kommt auch der Endhafen an den Fluß. Beim Anlegen an einer der Molen muß man die Geschwindigkeit "1" haben.
Spielende: Es siegt der Spieler, dessen Schiff als erstes angelandet ist und dabei zwei Passagiere an Bord hatte.
Kommentar: "Mississippi Queen" ist sicherlich kein schlechtes Spiel, im Gegenteil. Als Familienspiel ist es sicherlich viel besser geeignet als der Vorgänger "El Grande" im letzten Jahr. Trotzdem waren in unseren Runden häufig Bemerkungen zu hören wie "Das war ganz nett, aber was spielen wir jetzt ?". Der rechte Kick fehlt dem Spiel leider aus irgendeinem Grund.
Fazit: Ein gutes Familienspiel.
Wertung: Wir haben uns entschlossen, diesem Goldsieber-Spiel die Note 4 (von 6 möglichen Zählern) zu geben. Es ist sicherlich nicht das beste Spiel des Jahres, wohl aber eines der besten Spiele für die ganze Familie.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Mississippi Queen-Pressefoto

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