Spieletest für das Spiel : MATHE MIX 
Hersteller: Schmidt 
Preis: 25 DM 
empf.Alter: ? 
Anzahl Spieler: 2- 
Erscheinungsjahr: vor 1993
noch erhältlich: Nein
Autor: 
Besonderheit:
Kategorie: Würfelspiel 
Bewertungsbild Mathemix-Foto

Ausstattung: 1 Spielbrett, 1 Sanduhr, 1 Würfelbecher, 14 Spezialwürfel
Aufmachung: Der Karton hat die Größe und Form einer Kniffel-Schachtel. Die Spielmaterialien sind fast durchgehend aus Plastik. Das Spielfeld zeigt folgende 4 Zeilen:
X + X = X
X - X = X
X x X = X +/- X
X / X = X +/- X
Die X-Zeichen sind Leerfelder im Tiefziehspielplan, in die die Würfel gelegt werden, damit sinnvolle Lösungen entstehen. Die Spezialwürfel sind Sechsseiter, auf denen Zahlen von 1-15 stehen können. Die Sanduhr dient als Zeitbegrenzer. Sie ist nicht durch eine Plastikröhre vor dem Zerbrechen geschützt.
Ziel: Man einigt sich auf eine bestimmte Anzahl von Runden. Ist ein Spieler am Zug, nimmt er sich den Würfelbecher samt der Würfel und benutzt diesen. Nun wird die Sanduhr umgedreht und der Spieler beginnt, die oben liegenden Zahlen auf den Würfeln zu gültigen Rechenoperationen zusammenzulegen. Bei den unteren beiden Zeilen muß auf beiden Seiten der Gleichung natürlich das gleiche stehen. Beispiel: 3x3 = 9 oder 3x3 = 8+1 oder 3x3 = 10-1. Hier kann man sich auch aussuchen, ob man als Rechenoperation auf der rechten Seite die Subtraktion oder die Addition wählen möchte.
Nach Ablauf der Zeit werden die gültigen Ergebnisse gewertet. Der Spieler darf die Zahlen der verwendeten Würfel addieren und sie seinem Punktekonto gutschreiben lassen.
Spielende: Nach einer gewissen Anzahl von Runden endet "Mathe Mix". Der Spieler, dessen Punktekonto nun am höchsten ist, bekommt die Siegeslorbeeren.
Kommentar: "Mathe Mix" basiert auf einer einfachen Idee, wird aber durch den Zeitdruck und den Zufall beim Würfeln oft zu einer großen Herausforderung, bei der die Köpfe rauchen.
Fazit: Ein gutes Spiel, welches nebenbei Kopfrechnen fördert.
Wertung: Auch in heutiger Zeit kann das Spiel bestehen und bekommt von unseren Testgruppen nur gute Noten. Eine 4 ist das Resultat.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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