Spieletest für das Spiel: MAEUSE-RALLYE
Hersteller: Haba 
Preis: 50 DM
empf.Alter: 5- 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2001 
noch erhältlich: Ja
Autor: Gunter Baars
Besonderheit: 
Kategorie: Aktionsspiel
Bewertungsbild Mäuserallye-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!

Ausstattung: 1 Spielbrett, 12 Mäuse, 25 Käsestücke, 1 Katze, 4 Stäbe
Aufmachung: Der Spielplan ist gleichzeitig das Inlet des Kartons. Es handelt sich hierbei um eine Fläche, deren Ecken mit Winkeln versehen wurden. In der Mitte befindet sich ein großes Loch, in dem eine Papprolle Platz findet. Auf dieser Rolle liegen die Käsestücke während des Spiels. An einigen Stellen hat der Rennkurs Löcher, in die die Mäuse fallen können. Die Katze ist jedoch zu groß für die Löcher.
Katze und Mäuse bestehen aus kleinen flachen Holzscheiben. Sie werden mit den Holzstäben vorwärts geschnippt.
Das Material ist hervorragend und die Grafiken sind sehr ansprechend gemacht.
Ziel: Jeder Spieler erhält drei Mäuse einer Farbe und versucht, möglichst oft um den Rennkurs zu flitzen, damit man Käse einsammeln kann.
Am Anfang wird von jedem Spieler eine Maus auf die Startlinie gestellt, die Käsestücke kommen auf das kleine Podest und die Katze wird bereitgelegt. Man nimmt sich dann einen Stab in der Farbe seiner Mäuse und einigt sich auf die Spielreihenfolge.
Am Zug schnippt der Spieler mit dem Stab seine Maus gegen den Uhrzeigersinn. Überquert die Maus nach einem Umlauf wieder die Ziellinie, darf sich das Kind ein Käsestück nehmen. Sollte durch das Schnipsen eine Maus aus der Schachtel springen, wird sie auf die Start/Ziel-Linie gestellt. In diesem Fall gibt es selbstverständlich kein Käsestück.
Wenn eine Maus so am Rand liegt, daß man den Stab nicht mehr dahinter plazieren kann, darf die Maus ein wenig vom Rand wegbewegt werden. Sollte durch das Stupsen eine Maus auf ihrer Nase den Zug beenden, wird sie einfach wieder gedreht.
Während der Partie kann es passieren, daß die Maus in einem der Löcher verschwindet. Der betreffende Spieler hat dann Pech gehabt und muß eine weitere seiner Mäuse aus dem Vorrat nehmen und auf die Start/Ziel-Linie legen, wenn er an der Reihe ist.
Hat ein Spieler alle drei Mäuse verloren, wird dieser Spieler zur Katze. Von nun an bewegt er die Katze in seinem Zug. Sie kann im oder gegen den Uhrzeigersinn geschubst werden und versucht, weitere Mäuse in Löcher zu bringen. Wenn nun eine Maus im Loch verschwindet, darf sie vom betreffenden Spieler nicht mehr gegen eine neue Maus aus dem Vorrat ersetzt werden. Auch diese Spieler werden zu Katzen-Spielern.
Spielende: Wenn alle Mäuse in den Löchern verschwunden sind, endet das Rennen. Für jede verbliebene Reservemaus darf sich das Kind ein weiteres Käsestück nehmen. Dann werden die Mäuse wieder unter dem Spielplan hervorgeholt und es beginnt eine neue Partie. Es gewinnt der Spieler, der nach einem Rennen zehn oder mehr Käsestücke hat. Bei mehreren erfolgreichen Spielern entscheidet die höchste Summe. Alternativ ist die Partie auch vorbei, wenn alle Käsestücke
verteilt sind.
Kommentar: Das neue große Kinderspiel von Haba macht nicht nur den Kindern Freude, sondern bringt Erwachsenen fast ebenso viel Spaß. Das Schnippen ist relativ einfach und schon nach kurzer Zeit gelingt es, mit geschicktem Bandeneinsatz große Distanzen zurück zu legen. Besonders gemein ist das vorsätzliche „Versenken" der Gegenspieler, wenn sie sich unvorsichtigerweise nahe an einem Loch befinden.
Ein Wehrmutstropfen sind die Schnipp-Hölzer, da sie bei den Kindern sicherlich nicht so lange halten werden. Ein etwas dickeres Holz wäre hier besser gewesen.
Fazit: Ein gutes Kinderspiel mit einem kleinen Schönheitsfehler.
Wertung: Mit 5 Punkten ist dieses Spiel sicherlich eines der besten Kinderspiele des Jahrgangs 2001.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


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