Spieletest für das Spiel: KLEINE GEWITTERHEXE
Hersteller: Haba                      
Preis: 8 Euro
empf.Alter: 5-99             
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2006      
noch erhältlich: Ja
Autor: Imke Krämer
Besonderheit:
Veröffentlichung des Berichtes: Februar 2007
Kategorie: Merkspiel
Bewertungsbild Kleine Gewitterhexe-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Habermaaß recht herzlich!

Ausstattung: 4 Spielfiguren, 9 Wegekärtchen, 20 Spielkarten, 1 Spezialwürfel
Aufmachung: Die Spielfiguren sind aus Holz und wurden mit dem Konterfei einer niedlichen Hexe bedruckt. Es gibt sie in vier unterschiedlichen Farben.
Bei den Wegekärtchen handelt es sich um dicke Papp-Plättchen, die den Ausgangsort, den Zielort und einige Wolken als Zwischenetappen darstellen. Sie werden vor dem Spiel zu einer Reihe ausgelegt.
Für jede Hexe gibt es einen Satz mit Spielkarten. Auf der Unterseite befinden sich fünf unterschiedliche Symbole. Diese Symbole sind auch auf dem Spezialwürfel, der außerdem noch eine andersfarbige Gewitterwolke zeigt.
Ziel: Jedes Kind versucht, mit seiner Hexe möglichst schnell den Zielort zu erreichen.
Zu Beginn wählt jeder eine Farbe und bekommt die Hexe und die passenden Spielkarten. Diese mischt man, bevor sie verdeckt in einer Reihe vor dem Spieler ausgelegt werden.
Die Wegekärtchen bilden eine Reihe in der Tischmitte. Auf das Hexenhaus als Startfeld kommen die Spielfiguren. Schließlich einigt man sich, wer die Partie beginnen soll.
Der aktive Spieler wirft den Würfel einmal. Zeigt dieser die Gewitterwolke, nimmt der Spieler die am weitesten links liegende Karte und legt sie ganz rechts bei sich wieder an. Dabei darf niemand das Motiv auf der Unterseite sehen. Anschließend ist der Spieler erneut am Zug.
Zeigt der Würfel dagegen eines der fünf Motive der Karten, muß der Spieler diese nun bei seinen Mitspielern suchen. Man tippt bei jedem Spieler auf eine seiner ausliegenden Karten, die dann von diesen Spielern umgedreht werden. Für jedes richtige Motiv darf der aktive Spieler seine Figur ein Feld vorwärts bewegen. Die Karten werden nach der Bewegung wieder verdeckt und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Spielende: Sobald eine Hexenfigur das Zielfeld erreicht, ist die Partie beendet.
Kommentar: Bei „Kleine Gewitterhexe“ muß man sich die Motive der Mitspieler und ihre Reihenfolge gut merken. Durch die Gewitterwolke kommt es während des Spiels des öfteren vor, daß sich die Positionen der Auslagen ändern, wodurch das Merken nicht eben einfach ist und Erwachsene wie Kinder vor eine Herausforderung stellt.
Wenn man zu zweit spielt, sollte man die Variante benutzen, bei der man auch eine Karte aus der eigenen Auslage umdreht, da das Spiel sich sonst ein wenig in die Länge zieht.
Das Material ist hervorragend und paßt gut in die kleine Mitbringschachtel.
Fazit: Ein nettes Kinderspiel, bei dem spielerisch die Merkfähigkeit und die Aufmerksamkeit trainiert wird.
Wertung: Mit guten 4 Punkten ist „Kleine Gewitterhexe“ mit Sicherheit ein kleines Highlight im aktuellen Mitbringspiele-Programm des Herstellers.

Dieser Text und die Bilder sind urheberrechtlich geschützt. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne schriftliche Genehmigung ist untersagt und wird strafrechtlich verfolgt!
(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


Spielindex

Hauptseite