Spieletest für das Spiel: KALLE KÄNGU
Hersteller: Ravensburger 
Preis: 6 Euro
empf.Alter: 4-10 
Anzahl Spieler: 2-4
Erscheinungsjahr: 2003 
noch erhältlich: Ja
Autor: Reiner Knizia
Besonderheit: 
Kategorie: Würfelspiel
Bewertungsbild Kalle Kängu-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Ravensburger recht herzlich!

Ausstattung: 4 Spielfiguren, 1 Würfel, 1 Startfeld, 1 Zielfeld, 10 Wegfelder, 4 Chips
Aufmachung: Die Spielfiguren sind aus Kunststoff gefertigt und zeigen niedliche Känguruhs. Der Spezialwürfel hat die Farben dieser Tiere und zwei Spezialsymbole. Das Start- und das Zielfeld sind aus dicker Pappe. Zwischen ihnen wird mit Hilfe der kleineren Wegplättchen ein Parcours gebildet, den die Spieler mit den Figuren entlang laufen müssen. Auf den Chips, die ebenso aus dicker Pappe gefertigt wurden, sieht man jeweils das Konterfei eines Känguruhs.
Ziel: Jeder versucht mit seinem Känguruh möglichst schnell zum Eisstand am Ziel zu kommen.
Zu Beginn baut man zwischen dem Start- und dem Zielplättchen einen Parcours mit Wegfeldern auf. Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe und nimmt sich den passenden Chip. Die Känguruhs kommen alle auf das Startfeld. Dann einigt man sich auf die Spielreihenfolge.
Der aktive Spieler würfelt und zieht anschließend ein Tier. Bei einer geworfenenFarbe muß das entsprechende Beuteltier bis zum nächsten freien Feld vorwärts gezogen werden. Beim Symbol „Letztes Känguruh" wird dieses automatisch bis zum nächsten freien Feld bewegt.
Sollte man dagegen das Symbol für das führende Beuteltier gewürfelt haben, muß dieses um ein Feld zurückgesetzt werden. Ist das entsprechende Feld bereits besetzt, kommt die Spielfigur bis zum nächsten freien Feld zurück.
Spielende: Sobald ein Tier das Zielfeld erreicht, ist die Partie beendet und das Kind, dem das Tier gehört, gewinnt das Spiel. Falls das Känguruh niemandem gehört, wird normal weitergespielt.
Kommentar: Bei diesem kleinen Mitbringspiel handelt es sich um ein normales und simples Würfel-Laufsspiel ohne besondere Finessen. Für die entsprechend junge Altersgruppe ist „Kalle Kängu" geeignet, sofern man nicht bereits über ähnlich geartete Spiele verfügt. Eine Partie ist genauso gut zu zweit wie in voller Besetzung möglich, da immer alle Figuren am Spiel beteiligt sind.
Fazit: Ein durchschnittliches und etwas fantasieloses Würfelspiel von Reiner Knizia.
Wertung: Mit soliden 3 Punkten ist dieses Mitbringspiel nur bedingt eine Kaufempfehlung.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de




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