Test für das Abenteuer: AD & D-FLUCH AUS DER TIEFE
Hersteller: Amigo 
Preis: 20 DM
empf.Stufe: 7-9 
Anzahl Spieler: 5-9
Erscheinungsjahr: 1999 
noch erhältlich: Ja
Autor: Bruce R. Cordell
Kategorie: Abenteuerband zu Ad & D
Bewertungsbild Fluch aus der Tiefe-Pressefoto

Für die Zusendung eines Rezensionsexemplars danken wir der Firma Amigo recht herzlich!

Ausstattung: 1 Heft mit 72 Seiten, 2 Karten
Hintergrund: Das Abenteuer „Fluch aus der Tiefe" ist der Abschluß der Trilogie über die Sahuagin. Es ist wieder für vier bis acht Helden gedacht, die über magische Gegenstände zum Überleben unter Wasser verfügen müssen. Auf den beigelegten Karten sieht man einmal ein Gebäude in der Sahuagin-Stadt, zum anderen die tiefe Erdspalte und „die Mutter der Tiefe".
Geschichte: Die Abenteurer werden von einem vermeintlichen Meerelfen in die Sahuagin-Stadt gebracht. Dort wartet eine Falle auf sie, in die sie hineingeraten. Während ihrer Gefangennahme, in der sie in der dortigen Arena zur Belustigung der Sahuagin kämpfen sollen, bietet eine Sahuagin-Priesterin ihnen die Flucht an, wenn sie eine andere Priesterin bekämpfen und deren „unheilige" Experimente unterbinden, die den Ehrenkodex jedes ehrfürchtigen Sahuagin untergraben.
Auf der Suche nach den Vermißten der Anglerinsel kommen die Spieler schließlich zum König und erfahren dort, daß die Gefangenen in die tiefe Erdspalte zur „Mutter der Tiefe" gebracht wurden, damit ein Gott auferstehen kann. Die „Mutter" wird dabei von einer aalartigen Rasse, den Anguillians, bewacht, die früher einmal technisch sehr bewandert und zahlreich waren.
Beim abschließenden Showdown gelingt es den Charakteren gerade eben noch, das Ritual zu stören, für den man auch den „Stein, der widersteht" benötigt. Hier bekommen die Spieler schließlich auch weitere Informationen über die alte Rasse der Anguillians und den Einfluß der „Mutter der Tiefe" über einige Sahuagin.
Der Abschlußband ist sehr gefährlich und nur mit großer Vorsicht zu bestehen, da die Tarnung als Meerteufel nur oberflächlich ist und leicht durch die feinen Sinne der Sahuagin auffliegen kann.

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(c) Claudia Schlee & Andreas Keirat, www.spielphase.de


 


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