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Scotland Yard
| Jahr: | 1983 |
| Autor/in: | Werner Schlegel Dorothy Garrels Fritz Ifland Manfred Burggraf Werner Scheerer Wolf Hoermann |
| Grafik: | E. Binz-Blanke |
| Verlag: | Ravensburger Spieleverlag GmbH |
| Status: | Produktion eingestellt |
| Artikelnummer: | 60451427 |
| Kategorie: | Gesellschaftsspiel |
| Anzahl Spieler: | 3-6 |
| Altersgruppe: | ab 10 Jahre |
| Spieldauer: | ¾ Stunde |
| Deutsche Rezensionen: | BrettspieleReport, DSPN, GoodGameGuide |
| Englische Rezensionen: | ETC, Faidutti |
| Französische Rezensionen: | Faidutti |
| Übersetzungen: | Scotland Yard (1983); Ravensburger Spieleverlag GmbH; Werner Schlegel,Dorothy Garrels,Fritz Ifland,Manfred Burggraf,Werner Scheerer,Wolf Hoermann
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| Nachfolger: | Scotland Yard (1996); Ravensburger Spieleverlag GmbH
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| Ähnliche Spiele: | Mister X (2009); Ravensburger Spieleverlag GmbH; Gabriele Mari
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| Beschreibung: | Wo ist "Mister X"? Im Zentrum von London fällt es nicht schwer, im Verkehrsgewühl unterzutauchen. Wenn sich hier einer unsichtbar machen will, braucht man schon die Findigkeit der berühmten Detektive von Scotland Yard, um ihn vielleicht doch aufzuspüren. Einer der Spieler ist "Mister X" und versteckt sich auf seiner Flucht kreuz und quer durch London. Er zieht "unsichtbar" und zeigt sich nur in bestimmten Abständen. Alle anderen Spieler sind die Detektive von Scotland Yard und sind hinter ihm her, um ihn zu finden.
Ziel des Spiels Gelingt es einem Detektiv, mit dem unsichtbaren "Mister X" auf einem Punkt zusammenzutreffen, muß sich "Mister X" zeigen, und die Detektive haben gewonnen. Wenn es dagegen "Mister X" gelingt, unentdeckt zu bleiben, bis die Detektive alle ihre Tickets und damit alle Zugmöglichkeiten aufgebraucht haben, dann hat "Mister X" gewonnen. |
| Material: | Spielplan 125 Tickets (54 Taxi, 43 Bus, 23 U-Bahn, 5 Black-Tickets) 2 Doppelzug-Karten 18 Startkarten 1 Fahrtentafel 6 Spielfiguren |
| Letzte Änderung: | 12.11.07 |
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| Link zu dieser Seite: | http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/9642 |
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