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| neue Kartentexte | FAQ (Regelfragen) | PC-Version |
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deutsch |
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jeder Spieler hat Rohstoffschwerpunkt und wählt Startaufstellung selbst |
| Catan Ultimative | deutsch# | 3-4 | 120 min. |
Seefahrer (3-4) evtl. Städte & Ritter (3-4) |
Mix aus "Groß-Catan", "Durch die Wüste", "Ozeanien", "Vulkanien" und "Städte & Ritter" |
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| Erntezeit | deutsch# |
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Grundspiel (3-4)
Seefahrer (3-4) |
Weizen kann nur zwischen zwei "7"er-Würfen geerntet werden |
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| Groß Ottobrunn | deutsch # |
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Seefahrer (3-4) Erweiterungen (5-6) Druckvorlage |
Naturgewalten unter Rohstoffkarten und Zauberer als Schutz gegen Katastrophen unter Ritter gemischt, Vulkanfeld mit Zahlentausch |
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deutsch |
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bei Pasch unterschiedl. Katastrophen, auch Schutz und zusätzl. Landgewinnung möglich |
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| Regen oder Sturm | deutsch# |
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Seefahrer |
in der Wüste: bei Regen gibt es 1 Rohstoff, bei Sandsturm wird Siedlung/Stadt kurzzeitig ausgeschaltet |
| Sagenhaftes Eldorado f. 3 | deutsch# |
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noch nicht getestet |
| Sagenhaftes Eldorado f. 4 | deutsch# |
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| Sagenhaftes Eldorado f. 6 | deutsch# |
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| Wohin die Winde tragen | deutsch# |
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5-6 Erweiterung |
Schiffe kassieren und transportieren Erträge, Zahlen im Wasser bestimmen Strömung, mit Schiffskollisionen |
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1
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Regel zu "Neue Welt" (Axel Essig)[Index]
(Fundstelle: deutsch#) Ein Meerfeld wird durch ein Goldflußfeld ersetzt. Auf diesem Feld kommt immer ein (zusätzlicher) 4er-Zahlenchip. Bei der Startaufstellung darf jedoch nicht auf diesem Goldflußfeld gesiedelt werden. |
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Piraterie nur mit Schiff (Godwin Solcher)
[Index]
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| englisch |
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