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Kontor- bzw. Schmiedkarten zunächst verdeckt (Axel Essig)
Als interessante Variante kann man die Kontor- bzw. Schmiedkarten verdeckt
ausspielen.
Erst nachdem alle Spieler an der Reihe waren werden diese umgedreht.
Ansonsten bleibt alles bei den Regeln (also Anteilskarten wie bisher im
Uhrzeigersinn austauschen). So kommt es manchmal doch zu Überraschungen
wenn sich z.B. mehrere Spieler eine kleine Menge Hufeisen teilen.
Um sicher zu gehen, daß der Holländer nicht versehentlich
auf das Schiff oder die Insel gezogen wird, von der er in der letzten Runde
gekommen ist markiert man dieses Feld einfach mit einem Chip, Malefizstein
oder ähnlichem. Enthusiasten verwenden hierzu ein kleines Beiboot,
welches nun dem Holländer folgt.
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